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粤凉茶丶1211 发表于 2008-7-24 20:33

《幻想学园OL》评测报告

[color=#0000ff]《幻想学园OL》游戏评测
作者:粤凉茶丶1211
来源:南粤之巅网游公会
网站:[/color][url=http://bbs.nyzd.net/][color=#0000ff]http://bbs.nyzd.net[/color][/url][color=blue]
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[size=3][color=darkred]【游戏简介】[/color][/size]
游戏名称:幻想学园
游戏类型:角色扮演回合制游戏
游戏特征:Q版卡通
开发公司:上海宏龙网络
运营公司:深圳千峰云起
官方网站:[url=http://fc.runup.cn/]http://fc.runup.cn/[/url]
《幻想学园Online》是由深圳千峰云起与上海宏龙网络共同开发,耗时两年打造,以校园为舞台的大型
MMORPG线上冒险游戏。

[size=3][color=darkred]【测试机器的配置】[/color][/size]
CPU: AMD速龙3000+
内存: 1G DDR2 677
显卡:  7600GS
安装后占用硬盘空间:864M

[size=3][color=darkred]【游戏画面】(评分:59分)[/color][/size]
在校园里,效果全开,还算过得去。
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但出到校园外,情况让人大失所望。
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战斗画面,与N年前的单机RPG游戏同一档次,很不爽。
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[size=3][color=darkred]【操作介绍】(评分:68分)[/color][/size]
游戏操作主要以光标为主,总体来说,操作比较简单,非常容易上手。
但在这里不得不说二个致命问题。
一,人物的移动只能通过光标控制,不能用键盘操作,而用光标控制移动是非常难操控的,可能对于正常玩游戏并无多大问题,但当我们要拍照和拍视频时,这个问题非常让人头痛,光标无法控制人物移动到精确位置,所以我们在排队或自拍时将花费许多时间在移动到准确位置。
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二,由于游戏的快捷键都是ALT+(?),所以对于习惯直接按(?)的我们来说,显得非常麻烦,这都不是问题,问题是当我们按了(?)后,它是自动输入到聊天窗口的,可想而知,我们不得不经常在聊天窗口处删除不小心按入的字母(?),或者直接按回车键,直接把字母发出去。。。
综上,笔者强烈建议,按一般游戏的键盘设置,合理使用键盘,同时将聊天设置为要按回车键激活。
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[size=3][color=darkred]【职业介绍】(评分:70分)[/color][/size]
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其实现在的游戏基本也就那几个职业了.顾名思义:体育=战士 历史=法师 医学=辅助 地理就比较综合.
在这里要说一下的是,游戏的人物属性为分4种,即:
1.力量 - 增加 物理攻击
2.体质 - 增加 血量和防御能力
3.敏捷 - 增加 先手及命中
4.智力 - 增加 魔法攻击/防御及
个人觉得这个倒是回复了游戏的根本,属性一目了然,比起所谓的金木水火土,更让觉得亲切和熟识.
人物升级后加点的选择也会变得简单多了。

[size=3][color=darkred]【游戏系统】(评分:80分)[/color][/size]
这里重点介绍下:[宠物系统] [精炼系统] [骑乘系统] [生活技能系统]
[宠物系统[color=darkred]](推荐)[/color]
在游戏里,宠物一共分成人型、动物、植物、机械、元素等五大种族.
每只宠物都拥有其独特数值及特殊技能,可以在游戏中炼化及进化,从而大大增强宠物的战斗能力.
幻想学园的宠物系统可谓做得极为出色,不但可以在相应NPC处强化宠物增强战斗力;也能够运用道具将宠
物进行炼化,将宠物身上的技能抽取到道具之内,将道具卡给予新宠物,新宠物便能学习该技能,从而令宠物不断地成长;更加可以同时将两只相同品种及等级的宠物进行合成,成功合成后宠物的成长资质会变得更高,随着宠物的等级提升便能培养出更强的宠物;当然宠物也具有技能学习能力.
可以说,宠物不再是用来作伴宠物,而是一个具有极强战斗力的伙伴,买一个高级的宠物,完全可以带起自己了!
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[精炼系统]
说白就是装备的升级问题吧.没创新但也算比较完善.
在装备的精炼系统里,玩家可以选择进行品质提升、打孔、镶嵌、特殊修理及拆除等功能,只要装备经过
不断的精炼,其能力亦会得到不断的提升。

[骑乘系统]
一般游戏,坐骑只具有提高移动速度的功用,但在学园里,坐骑是很重要的.每一款坐骑都富有其特色及能力
加乘,除了让玩家提高移动的速度外,还会附加不同的能力.

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[生活技能系统]
《幻想学园Online》中生活技能一共分成两大类别,分别为采集系及制造系。
采集系亦分成植物研究、地质研究及水产研究三种,而制造系则分成烹饪、服饰研究及重工研究。
每一个学系都设有不同的生活技能导师,只要跟他们对话便能学习不同生活技能,而每个角色最多能同时
拥有三种采集技能,另外制造系技能在同一时间只能学习一种。
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[size=3][color=darkred]【游戏音效】(评分:70分)[/color][/size]
在校园里时确实有一种重加校园的感觉,美中不足在于背景音乐过少。

[size=3][color=darkred]【练级难度】(评分:72分)
[/color][/size]组队永远都是升级最快的。对于任务升级,做一任务可能得到100点经验,但打一个怪可能得到30多点经验,越级打怪更高,比做任务快得多了。
游戏里一队只能组5个人,组队后只能由队长移动,当然在NPC处全体可以点击NPC。

[size=3][color=darkred]【体贴设计】(评分:78分)[/color][/size]
游戏设定还是很照顾个别电脑配置不好的玩家,可以隐藏其他玩家,也可以隐藏操作界面。很不错的游戏设计。
同时,
好友之间可以互相传送,这个意义无需笔者说明,确实得赞一个。
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[color=darkred][size=3]【任务系统】(评分:65分)[/size]
[color=#021b28]为什么要拿这个出来单个说呢,因为笔者觉得,一个回合制的游戏,如果不以任务为最基本,那么游戏必走不远。
总体来说,做得一般,首先任务对于升级已无重大意义,因为打怪比做任务升级快得多,其次任务过于小而多,吸引力太低。其实完全可以参考一些单机片RPG游戏,当我们玩仙剑时,是那么的兴奋、感动,原因在于它的剧情实在一流。
当然不是要学园也能有仙剑那样的水平,但至于可以做一些比较大型的,比较系统的,回报高的,不是打一两回合怪就可以完成的剧情任务。[/color]
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[color=darkred][color=#021b28][size=3][color=darkred]【总体评价】(评分:70分)[/color][/size]
基本上这是一个比较轻松优闲的游戏,游戏虽小可也五脏偕全,在现今武侠类型的游戏比比皆是的情形下
,以校园为题材另辟其径也可实在是费尽心思了。不过游戏还有很多有待提高的地方,如剧情任务,如游
戏画面,虽然号称3D游戏,但离大型的3D网游差距太大,甚至连一些精美的2D网游都还有距离。当然,很
多地方很值得赞赏,如宠物系统、骑乘系统。总之一句话:革命尚未成功,同志还需努力![/color]

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[[i] 本帖最后由 粤凉茶丶1211 于 2008-7-24 20:34 编辑 [/i]]

粤AOVODY 发表于 2008-7-24 21:00

YC54YC YC54YC hulala

粤噢呵呵呵 发表于 2008-7-24 22:54

:dabin12 :dabin12 :dabin12 8错

粤光辉 发表于 2008-7-24 23:18

很好.很详细...荼MM.记得发到游戏媒体上..YC60YC

粤Ψ四月狼 发表于 2008-7-25 08:52

很好,有图,有介绍,有体验评价
再接再厉

这个帖子没有发在评测部?YC15YC
抗议啊
YC26YC

粤AOVODY 发表于 2008-7-25 08:56

YC56YC 发了被我转移

粤叶子一一 发表于 2008-7-25 11:03

YC21YC 凉茶MM写得真棒啊~~~~~~!!!!
看了好感动啊YC17YC

粤凉茶丶1211 发表于 2008-7-25 13:49

[quote]原帖由 [i]粤叶子一一[/i] 于 2008-7-25 11:03 发表 [url=http://bbs.nyzd.net/redirect.php?goto=findpost&pid=1020208&ptid=106065][img]http://bbs.nyzd.net/images/common/back.gif[/img][/url]
YC21YC 凉茶MM写得真棒啊~~~~~~!!!!
看了好感动啊YC17YC [/quote]
YC50YC
有什么感动的。。。。

粤乄戀ゞ兒灬 发表于 2008-7-26 17:04

YC56YC 凉茶~怎么照得我那么白~

                           辛苦你咧~YC27YC

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