2008年6月版本评测报告
2007年6月底,《龙腾世界》经过长时间的完善、修改及内容更新,游戏已经基本达到封测的要求。该版本在原有系统基础上又进行了修改及完善,并增添了一系列独特的玩法,此版本经过了内部的压力测试、游戏运行稳定性测试,保证了游戏的平稳运行。官方评定:
画面、音乐
1. 游戏景物采用中国古典风格,符合游戏背景。但整体色调明亮,不会出现长时间玩游戏造成眼睛疲劳的现象。建筑制作比较精美,场景布局较合理。
2. NPC的制作基本满足游戏需要。NPC脸部贴图有待细化。怪物造型比较丰富。
3、目前音乐整体较符合游戏背景。
操作界面
UI界面比较简洁。技能和快捷键的图标制作精美、直观。人物头像、状态条及状态数值表示清晰,放置位置合理。游戏操作采用较大众化的ASWD加鼠标的方式,很容易上手。所有快捷键都可以自定义设置,个性化较强。快捷键的初始设置较合理,不会造成手在键盘上大跨度的操作。
种族、职业设定
职业类型比较大众化,职业规划具有很高的可玩性。
技能设定
技能效果比较华丽,技能动作有待丰富。技能设定种类较丰富。
人物升级后会获得技能点,在获得技能书的情况下,玩家可以根据自己的喜好对技能进行升级。
装备设定
此版本装备整体色系相近,贴图比较精细,立体感较强。
装备玩法包括:装备分解、装备精练、装备幻化。精炼和幻化都可以加强装备的属性或等级,给玩家提供了多种增强装备的途径。但每种方式都要用特定的物品进行装备升级,每类特定的物品又分为不同的装备和不同的等级。
任务设定
任务种类丰富,连续性较好。任务难易度较合适,部分任务对玩家有一定的挑战。
特色系统
龙腾斩激活需要积攒能量,能量的累计会在杀怪过程中随机获得。龙腾斩攻击使用简便,打击感强,技能特效华丽。
此版本已经加入侍卫系统,但侍卫外形不够精细。该系统设定基本完成。
战斗感觉
战斗的打击感较强,具备了战斗的紧张感和爽快感。通过各职业技能功能设定,基本能明确各职业在游戏中的作用定位。
总结
此版本已经基本达到了封测的要求。游戏以华丽的设计再现神秘的上古神话,游戏玩法丰富多彩,战争设定大气磅礴。 :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ :dabin15 :dabin15 GF转的 不知道什么时候开一点消息都没~~~~~ YC50YC 他说这个月底公布消息 2007年6月底????????????//:dabin14 2008年6月底,《龙腾世界》:dabin13
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