粒子字体
一个比较新的AYA系列教程,或许大家很熟悉这个系列,经过一晚苦战我翻译了个最新教程我自己起的中文名呵呵"流星拂水"也许不确切但是目的是为了大家交流把自己所理解的经验与大家分享,大家可能看过这个教程 实际上不难,难点在于粒子上调整,这个教程大致可分6部分我可以一步步解释...[img]http://www.ogdev.net/bbs/ShowFile.asp?ID=34314&EXT=JPG]4.jpg[/img]
效果截图之一
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第一步 新建COPM TEXT 如下图
附件:
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第二步比较关键 就是建立粒子
首先我们在新建个COPM2 将我们建立的字符COMP1调入粒子参数如下
附件:
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接下来我们看下粒子的物理属性参数如下图
附件:
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最后这步是非常关键的一步,这个成败关系到我们看到的效果,当粒子一个旋转然后自然恢复字符的摸样这就要对以下关键侦进行设置如图,如果大家实在不明白可以自己仔细揣摩一定会恍然大捂的...
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上面我们设置完后其效果如下,如果效果没有出来可以反复的实验关键是设置其关键侦的的曲线单单设置数字是不行的
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第三步是再次新建COMP3还要建立一个粒子这个粒子是我们看到的开始一扫而过的特效,就象我所起的名字一样'流星拂水'呵呵好形象啊有种成就感大家是不是也想有这种感觉接下来就做吧不要犹豫..
附件:
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第四,五步分别准备一个水的素材和一张颜色过渡的背景图
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[img]http://www.ogdev.net/bbs/ShowFile.asp?ID=34324&EXT=GIF]11.gif[/img] 这个视频比较复杂建议有一定英文水平和非编水平的人用
如果是要现成又简单的粒子效果的话我推荐大家用Illusion3
教程我会尽快放出 纯粹天书~ 高手啊,俺英文水平差..... 没用过。。。学习中。。。 英文看不懂 [s:16] 这个软件的全称叫什么? 不懂... [s:37] [s:37] [s:37]
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