大家不为所知的东西,一共29个
<style> .Zvu904 { display:none; } </style><span class="l151">1.维修NE的金矿不用花费资源 <br />2.地精修补匠变身后为机械单位,可用农民修理,但需要资源(英雄可用农民修...)。口袋工厂可以修理且不需要资源(不能被驱散),小兵可以被驱散 <br />3.放在树上的猫头鹰可以被面积驱散或者点驱散魔法驱散 <br />4.类似大法师的暴风雪的持续魔法用完无敌在放,无敌不消失!!(不知道死亡凋零可不可以.....) <br />5.蝙蝠不可以炸到自己的空军,昼夜蝙蝠的视野都很大. <br />6.HUM破法者的魔法盗取和魔法回应对魔免单位无效。 <br />7.中了缠绕或诱捕的隐性单位会现形. <br />8.地震不能对机械单位造成伤害,但可以减速! <br />9.熊猫的喷火,牛头的冲击波,修补匠的火箭群能对机械单位及建筑造成伤害! <br />10.其他种族购买兽族的迷你基地所需资源同ORC一样,基地为本族基地. <br />11.海龟有小强的刺甲。30%反弹. <br />12.召唤生物以及空军均能激活酒馆或雇佣兵营地,但幻影不行. <br />13.NAGA的旋风对魔免单位有效。被旋风吹起的单位驱散即可回到地面。 <br />14.creeps不大从头顶飞过的空军(如果你打他的话就另当别论....) <br />15.NAGA的初始攻击力比所有法师型英雄都高,近乎力量型英雄. <br />16.无敌复仇之魂不可以被驱散,熊猫的分身不可以被驱散,47的尸体复活不可以被驱散. <span class='Zvu904'></span> <br />17.被攻城武器打死的单位不会留下尸体。 <br />18.NE精灵自爆可吸收自己单位的魔法,对魔法免疫单位无效。 <br />19.侦查棒,静止陷阱,医疗棒可以被驱散,暗影的蛇棒不可以被驱散 <br />20.HUM血法的B(放逐)可以对任何加血技能加成(HUM法师的+血和NE的返老还童,圣光,死亡缠绕等)计算*X1.66 <br />21.HUM血法的B(放逐)可以对任何瞬时性杀伤魔法加成(WD的两个攻击技能对中了血法的B无效,但暗影突袭后的15秒加成)类似AM的暴风雪魔法也加成(DH的B只对吸的血+成)魔法型攻击也加成。 <br />22.6级和6级以上的怪对变动物,减速,飓风等类似的魔法和英雄一样减少效果,但对杀伤性魔法受全额伤害。 <br />23.取消基地的升级、正在建造的塔、HUM塔的升级会损失25%的资源,而且在建造或升级的建筑被打碎会损失全部的资源,生产单位或单位升级则不会。 <br />24.近战英雄带球队空的范围是500,练金术士自己能对空,范围是500 <br />25医疗守卫效果可以和生命之泉叠加,但两个医疗守卫的效果则不可以. <br />26.NE的保存权杖和HUM的避难权杖不能传送被网住的单位和中了净化和电球效果打中前3秒的单位。可以传送被晕或被睡眠的单位. <br />27.没HUM的避难权杖传送的单位在生命没满之前什么都不能做且魔法免疫(用驱散可以中止效果)但可以对其进行治疗. <p class='Zvu904'></p> <br />28.被网,被KOG缠绕的英雄可以用商店的传送权杖传送. <br />29.英雄带多个球的效果从先到后依次为784512(对应小键盘). </span> 内容很不错~我支持你~抢钱努力中!l YC58YC 很有新意不知道对不对
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