苍天韩服3月底或者4月初将进行国战内容特大更新
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一、政策提案时间变更
提案时间为11点~23点
提案等级为40级
提案必须功绩300点
投票需要级别30级
投票所需功绩30点
可决定议案赞成数500票
投票时间30分钟
开战时间议案通过的30分钟后
说明:
1、一个国家可以同时攻打另外2个国家,但不能同时攻打一个国家的2个城市。
2、向正在被攻打的国家提案国战政策时,即使通过表决也要等到国战结束后才会生效。
3、攻城战时如果战败,那么1小时候才可以向对方国家提案政策。
二、增加城市防御度
各个城市将拥有可以防守城市安全的防御度,当国战(攻城)胜利时会减少180点防御度,细作胜利时会减少5点防御度
城市防御度根据内政数值与俘虏数值,每2个小时会恢复一次按城市规模分类,具体城市防御度数值如下:
首都1500
特大城市1350
大城市1100
中城市750
小城市500
三、国战进行结构变更
现有的国战组成阶段:可进行追击战。追击战由三个阶段组成(野战→攻城战→内城战)内城战胜利后,即可占领该城市。
变更后的国战组成阶段:包括追击战的组成阶段(内城战←攻城战←野战→攻城战→内城战),然后必须把对方城市防御度变成0,才能正式占领该城市
说明:
简单地说,以前是国战最终胜利的话就可以占领对方城市,现在是通过反复的国战,只有把城市防御度消耗没了,才能占领城市。这样以来,加强了国战的发生次数和时间的同时,占领他国城市的难度也有所上升,一次国战的重要度也比之前少了许多。
四、国战的详细分化
把现有的国战改为本队战,此外按照等级分类,会出现多种多样的战争,如下所示:
1、本队战:
40级以上
现有的国战相同
2、奇袭攻击:
36级以上
攻击敌军军粮据点,成功时减少对方军粮5000
防御我军军粮据点,失败时减少我军军粮5000
3、左军战
20~35级
战斗胜利时,可给予本队战的我军玩家20分钟命中效率+10
4、右军战
30~45级
战斗胜利时,可给予本队战的我军玩家20分钟命中效率+10
5、补给站
10~25级
战斗胜利时我军军粮增加1500,敌军军粮减少3000
说明:
本队战以外的其他战场战争,将与国境战同时发生,但可自行结束,结束后每30分钟后可再次开启,开启方式与目前的抢夺战场相似。
五、国战终结条件
国战胜利:获得胜利的同时降低城市防御度即可
城市占领:防御变为0
军粮消耗:0
国战时间:连续3小时未分出胜负就算作打平
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