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苍天:最详细的职业分析

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苍天:最详细的职业分析

根据本{帅哥]几天来的努力终于收集到详细的各职业优点和缺点。
我们以10作为满分,来痕量。值得注意的是 侠客暴击是1.7倍其他职业均为1.5倍
命中 是加最小攻击力的,我们的攻击输出就是在 最小攻击和最大攻击中间
侠客:体力:6.5 攻击:5.5 防御:6 命中:9 暴击率:6 .5
贱客:体力:7.5 攻击:6.5 防御:6 命中:5 暴击率:4.3
力士:体力:9.5 攻击:8.5 防御:5 命中:2 暴击率:1.5
武士:体力:7.8 攻击:7 防御:8 命中:7 暴击率:2.5
侠客补充:攻击距离最段 攻击力最少 血最少 攻击速度最快 暴击最高行动力最多
移动速度最快 侠客国战里属于拣便宜那种。容易死 骚扰偷袭追杀残血的人
剑客补充:血少 防御低 攻击角度小 攻击力暴击率都不错 攻击距离最远移动敏捷都不错 国战必要人物。稳定的攻击输出超长的攻击距离。实用的技能 不错的暴击 必杀也痛
力士补充:后期王者 缺点:攻击速度太慢 移动太慢 防低 下线攻击低暴击率低 丑了点
优点:攻击暴高 血超级多 必杀最狠国战时冲到人堆去一个必杀就是纵人躺地板
血多抗得。暴击一下痛到心窝里去。打BOOS只见血直线下降
武士补充:攻击速度只比力士快那么一点点 暴击率不行实用技能少了点
优点:武士这职业很平衡 防御最高 攻击和贱客不相上下 命中第2高攻击距离第2高
能攻 能守 就是攻击速度慢

今天心情好再写写。我们来说说大家都比较关注的加点其实每个人有自己的一套加点方法没必要刻意的去追求和别人一样的加点
这里我给大家说一下每象天赋到底有什么用。大家好选着自己的一天加点方法
弓剑技能我懒得说了。
本人不会发图片大家将就一下看。
攻击篇:
攻击力强化:此项家满攻击上线加110点需要潜力点250点。个人建议最后一级攻击强化不加。因为太费点了第5级攻击强化需要90点天赋。个人觉得不是很需要攻击的话没必要加
武工强化:此项分3级 没级加%10的攻击 3级加满 加%30的技能攻击 {喜欢用技能打架的朋友和喜欢单P的朋友 不错的选着}
攻击距离:此项稍微增加攻击距离。{贱客可以考虑考虑 }
比杀范围:顾名思义增加比杀的杀伤范围每级增加1米的距离 3级就是3米啊。 我的天啊 !{力士 贱客可以考虑}
致命打击率:此项提高18点致命。{比较爽。喜欢暴击的朋友自己想想吧}
比杀技强化: 增加比杀攻击力%35 [力士必须给劳资加}。
命中篇:
命中率强化:此项加满增加 20点的准确。命中是关系最小攻击的。{有需要的可以考虑考虑}
防御率强化:此项加满增加50点防御。官方给出的攻击输出公式好象是攻击力-防御力=伤害。 50点实在不怎么样 个人建议{武士加其他职业看自己喜欢}
防御落发强化: 对比杀技减少伤害 每级减少%10的伤害 {3级‘,啊嘎嘎]减少%30
回避无敌时间:此项会在回避是短时间无敌。第一段加0.5秒无敌时间 2段加1秒 3段加1.5秒 回避就是平时我们按的 上上 下下 左左 右右 {个人觉得侠客 武士 贱客都可以考虑特别是侠客}
体力强化:此项加满会增加1500点生命。。{想做血牛的朋友上吧。个人建议最后一级不加。TMD要100点天赋。抢人啊}
元气恢复:此项增加比杀恢复量 没有加这项的情况下 打100下 必杀满加1段 打55下比杀满 2段只需要 打33下比杀满 [你能不加么??]
移动速度强化:没看谁加这项懒得说。。。傻子都知道这象什么意识。
体力恢复:屁用没得浪费点 10秒左右才恢复%1的血。吃屎嘛那点血我还不如 拉拉2户 吹吹号 [吹吹萧。啊哈哈哈] 弹弹批吧
行动力强化:此项个人觉得非常费点。加满需要300点潜力会增加100点行动力上限。我还不如自己找几件装备来弥补 个人觉得不加 {喜欢另类的朋友。自己考虑}
行动力恢复:此项自己研究了下。初始的恢复能力是每秒回复 8点。但是加满之后每秒恢复12点。侠客必须加
奏乐篇:
这项当奶妈 奶爸的朋友自己去研究。。我没研究过。。我从来不当奶爸 {我喜欢奶妈在我身边]
先写到这里。过几天想起了再写写。。
白看不顶者。鄙视
难到帅也会犯罪???
以上内容转载自网络,原创作者为布拉格の践踏

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