NY粤维他 大约15小时前 平静 的说 没游戏玩..闷闷闷阿.   NY颓废 1月9日 平静 的说 想快点有内测号然后去游戏HAPPY 嘿嘿   NY茴忆 1月7日 平静 的说 不容易啊。。。刚到第一天论坛之星就是咱的了 忽忽~~   NY疯狂的我 1月7日 平静 的说 真无聊 都没人聊天哈   NY疯狂的我 1月7日 平静 的说 没事玩玩 找找新游戏 有的推荐下   NY_Aovody 1月7日 平静 的说 停电一天,奶奶的闷   NY谈笑舞乾坤 1月6日 悲伤 的说 下雪了,失眠3夜了,心情好糟糕   a2262387 1月6日 平静 的说 我晕唠叨一次要消费 1 魅力   a2262387 1月6日 平静 的说 享唠叨,   NY欢心 1月5日 平静 的说 每天早上忍受着起床的折磨,啊!~~~~   [查看全部 1062 条唠叨...]
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[转帖]详解非主流P图的常规方法

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我觉得这个很好·o(∩_∩)o...~
就转过来了~嘿嘿~





非主流图片制作不外忽这么几种特征,下面我分别解释一下
1:女生皮肤都特别好,光滑这个是最主要的.所谓一白遮3丑的广告也不是名不符实.
所以在处理的时候调整女生皮肤的质感,显得特别的重要,脸上要很光滑
2:皮肤的颜色都是水嫩透白出红晕,嘴唇比较水灵.所以在画面亮部处理的时候,皮肤是范暖色,暗部是有冷色的补充,调节他的色彩平衡的时候尤其注意,阴影,中间调和高光的颜色差别
3:整体的色调要统一些,但是不是纯粹的一种颜色,这个就要求有比较好的美术功底进行额外的分析
有的时候上色会觉得不知道那种颜色会比较舒服,这个时候可以暂时先放下颜色的范围,大体的控制可以先看黑白灰的关系,始终要让画面有冲击力度,而不灰调.一般做法可以是先去色,调整色界的关系,明暗强若,等到一张画黑白关系已经舒服的时候再进行上色,这样不会很盲目
4:非主流女生会有个共同的体貌特征,眼睛特别大,特别的黑,有神,那么对于这个需要可以强调下他的眼睛.比如能在眼睛的上眼皮出加深阴影,眼珠比较黑,可以摸黑,然后点出
高光
,这样能有效控制他对于神态的调整把握.眼睫毛的地方很显然也可以自己加,建议的方法是钢笔工具扣出眼睫毛的形状,,然后可以填充渐变,对于外曾睫毛比较细长,要适当的细节化,靠里面的睫毛比较粗,可以进行适当的
涂抹
,
模糊
一下
5;脸腮的部分就是
粉色
的多数了,这个往往是自己去画的,原本并没有,至于画的时候,一般情况是新建图层1个,一个层次,我画脸腮部分是使用3层分别进行绘画,这样层次感就能比较大的提高,每层颜色都要有略微的明暗上的变化.
6:嘴唇部分,年轻的女生普遍会下嘴唇比较厚一些,很水灵,那么很必要的是,可以加它的高光部分,就象抹了唇彩,或者口红,对于可爱的女生一般是
唇彩透明
的比较多,艳丽些的就
抹口红
比较好,至于颜色就要看整个色调的搭配
7:眼影部分修饰可以说是比较搭配眼睛的配件,至于每个人眼影修饰程度要看模特照片的神态而定论,上下眼睛都要有眼影,这个地方需要有比较好的美术功底进行修饰,了解上下眼皮的内在结构,曾经看了很多人做的眼影,很多都不能把眼影抹到位,反而把增坏了效果,和眼睛的结构有向背的地方.所以要慎重
8;文字和图形修饰要看模特的朝向和模特把画面分割的程度,要让画面感觉舒服的平面构成,一般需要留有展开的空间,文字的排版要让人家感觉这不只是文字,是属于画面的一部分,是一种图形,很自然的留在画面里面,所以排版显得尤其重要,这个方面的锻炼,一般通过学习平面构成进行深造.我当时做的时候就是老师给我一个任意一个字母要求把空间分割了,这个中间隐含了这个字母的多少,大小,位置,形状,空间感,延伸感觉

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欺骗世人
说到底,最难戒的,无法戒的,是爱。



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好难啊

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用PHOTOSHOP的CS软件能做出这样的画面?
真强··

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--再省事点的,直接把别人眼睛贴过来,用涂抹和柔和的橡皮变形成自己的……

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算了还是不多家评论了老帖  分析无用 飘过``

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不喜欢 非主流~!
keep...walking..........  Mc.River

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做得像CG里的卡通似的,不过还挺好看

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