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发职业经验,让大家了解CABAL---102弓经验(转)

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发职业经验,让大家了解CABAL---102弓经验(转)

  此为转贴:

封测终于结束了,102级弓魔法技能等级完人角色名:追?大?,给代理一个Delete键给灰飞烟灭了.先声明一下:我这弓号没用过加速,两个人轮着几乎24小时练出来的(夜晚睡觉拿根牙签插着挂技能!!!
弓的练级任务贴子已经有很多人发了,我在这里谈一下大家最关心的PK问题.
嘿嘿.....大家爽了吧???给点掌声啦,不给掌声就看贴会遭天谴D!!!
(以上是本人玩CABCL的经验,有错误的地方请大家包涵指正)^0^
首先说一下各个职业的特点(以下是本人对其他职业的一些看法,毕竟不一定是正确的请大家多多包涵):

大剑:攻击高,高掌跟超掌剑技能攻击都超过800,但是缺点是技能冷却时间视转时间都高,高掌以后两个技能冷却时间11秒以上(按学1级基础来算,学高后冷却时间应该更长),真够长的,11秒跟刘翔跑完110米跨栏的时间差不多了.

双刀:攻击力稍次于大剑,最高攻击技能大概760左右,相对大剑来说冷却时间比大剑短一点,视转时间也比大剑短,值得一提的是双刀的致命攻击,大家都知道双刀变身之后出致命的一击攻击够恐怖,听说出致命能秒掉同级数同技能等级的所有职业,这是听说,我还没见过,毕竟这致命一击是有机率D.

法师:擅长远程魔法攻击,攻击力跟双刀差不多,法师的特点是几乎每个技能的视转时间都差不多3秒,也就是说使用技能的时候要先吟唱(也就是蓄气).

剑盾:众所周知剑盾防高,能顶,技能视转时间跟弓手差不多,冷却时间比弓手长.

魔剑:技能视转时间比双刀长,技能冷却时间跟攻击双刀差不多,但是魔剑技能附带效果多,基本上80%的技能或带减攻击或带晕眩或带减技能等级.

弓手:弓手相对于上面几个职业血少,防低,攻低.真不明白,按照一般游戏规律,像剑盾这种职业防高是必然的,但是物理攻击比弓的魔法攻击还高,弓的高掌跟超掌技能是所有职业中攻击值最低的,真是....

看到这里相信大家都注意到了,我在谈职业特点的时候提到了视转时间跟冷却时间这两个概念.时转时间就是使用技能到技能击中目标的时间,也就是吟唱时间.冷却时间大家都应该知道的了,就是使用完技能到下次使用同一个技能所需要的时间.为什么我要特别说这两个东西呢.因为这两点决定了弓手在PK中决胜的因素.弓手的优点就是技能视转时间冷却时间是所有职业中最少的,综合了弓手的优点还有缺点就注定了弓手PK是一边移动(拉开与敌对目标的距离),一边攻击的游击战战略.所以弓手这个职业绝对是一个对操作要求很高的职业.还有一个外在的因素就是网速.当网速有点卡的时候弓手就处于劣势了,试问当你按下移动技能的时候隔两秒才移动,那后果将会是怎样?

接着说一下我加的技能还有PK时候使用技能的习惯(为什么我不说推荐加点或者推荐PK技能呢,因为上次我发了个经验贴有个叫LOC心印的78级弓手看了说我非常菜,所以我在这里只敢说是我自己加的,而不是我推荐的!我不想误导大家!)
我加的攻击技能是(这是我技能等级到超级掌管的加法):爆炸箭+影之箭+毒箭+元素箭+扭曲重力
附加技能:鹰眼+坚韧+魔力激发+血祭+恢复之光
被动技能(被动技能的组合我自己都还没研究出来,所以我按自己喜欢的来加)
其他:刺击+强化移动+强效治愈+断臂(这个技能按我自己的喜好来加的,我被动加了提高防御率,所以我学了这个,这个学满减少目标400攻击率,相对于我来说就多了400防御率)

最后要说的就是我的PVP习惯:对着近战职业(大剑,魔剑,双刀,剑盾),这些职业都爱贴身开局哈,因为我不能顶着打所以我都跟他们保持一定距离(大概距离多少才不会那么明显就看大家把握了^0^),还有就是选开阔点的地方站,因为弓手要跑着打的.一开始我先用一个扭曲重力(因为这个技能是弓手攻击最高,视转时间最短的技能,而且使用的时候会小退一小段,还有一定机率会使目标停顿一下),接着我就用刺击后退+断臂(减少了敌人攻击率,MISS高了胜算就大了),这时我再刺击后退,后退之后用什么技能就看大家喜好了.对远程职业(弓,法师),这PK简单,弓对弓就看技能等级,还有谁下手快,对法师也是拼的,因为大家都远程跑也没用,这里就带过一下.还有要提一下连击,连击在PK的时候是非常好用的(我练级打副本都不用连击的),因为使用连击的时候就算给对方击倒技能仍然能发出去,但是弓手什么时候才用连击这就看各人的喜好了,我就不说了.

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