狂战双剑的的终极装备之我见(外送打孔心得)
库索网游 就目前的装备,MS有人已经做出了必杀双手绯红武器,武器选择紫必杀几率10%伤害10%,附加属性为16几率,打洞后属性为几率30%,伤害24%,<BR><BR>头盔为紫必杀几率5%伤害5%,附加属性为8%几率,打孔后几率为15%,伤害12%<BR><BR>手套衣服鞋子都是紫增幅属性8%?(做出来的不知道是8%还是7%最高)<BR><BR>+6费恩,+10力量戒指,+7PF,永久滑板,+血耳环,终极暴率为45%,伤害66%,全套装备+7<BR><BR>攻击力850+,防御750+,增幅30+,血2250+,顶级梦幻战士诞生了 <BR><BR><BR>至于双的武器也换成2把打孔后属性为几率15%,伤害12%的绯红武器,由于中高导的附家属性,个人觉得比狂更猛 <BR><BR>别跟我说你要暴伤,要知道打孔后如果3个属性都为伤害的话就不能提升,相当于少近1D的属性,不要跟我说几率不重要什么的,因为你们PK都带审判,而我现在把审判换成+10力量戒指,所以几率一定要提高到一定程度,<BR><BR>相信玩到现在很多人都打过孔了,这边稍微提下,附加属性不做提升,只有2D里的属性才能提升,如果3个D都打伤害是不能提升,别的可以,同样2个暴伤属性是不能提升的,所以打孔后伤害为15%而不是17%伤害,而2个一样的HP属性是会提升的打孔后为HP180,+攻击是也是可以提升一个属性的,比如2个攻击4的手套打孔后变为攻击力18,因为有一个攻击力由4变成10了,如果想要最大利用打孔器最把3个属性都不一样,比如2D武器几率10伤害10,打孔后加个攻击8的最后变成几率14%,.伤害14,攻击力20,这样可以最大利用打孔器,不过鉴于PK的时候那20点攻击感觉不如伤害10%所以 ,命中50的打后变成命中100,闪避就没试了,2孔物品几率2.5倍,4倍打孔后分别变成4倍,7倍,其实可以尝试一下全套闪避装备,配合打孔可以达到一个恐怖的境界,当然要附加属性为闪避的百分比提升,2D属性要一D为闪避1%,一洞为闪避20,当然不是叫你PK用这套闪避装备了 <BR><BR>最后打孔要注意的是,如果你合第3属性的时候失败会暴掉第2属性,所以尽量找那些只有一D的,因为如果打孔后暴了属性才不会把好属性暴掉
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