粤wohdswani 大约25分钟前 悲伤 的说 哎 终于可以睡觉了 明天在来论坛了!!   粤忧郁vs狂风 12月3日 平静 的说 人的一生就是要找(她)(他)   粤之贵族 12月1日 平静 的说 现在有点烦```   粤玥枼 11月30日 平静 的说 选择心情,颜色,分享唠叨,就在这输入!   粤harry26056 11月30日 平静 的说 选择心情,颜色,分享唠叨,就在这输入!   粤harry26056 11月30日 平静 的说 选择心情,颜色,分享唠叨,就在这输入!   粤凉茶丶1211 11月30日 平静 的说 选择心情,颜色,分享唠叨,就在这输入!   粤AOVODY 11月28日 平静 的说 已经删除那些广告   粤之贪狼 11月27日 平静 的说 ?怎么还有24号的啊,谁说下规则?   粤之贪狼 11月27日 生气 的说 工会谁在管网页的啊!!又有个顶着给号的名头在欺骗会员,id108932   [查看全部 975 条唠叨...]
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[心情]“L2”的2张新赛道影射出竞速未来发展方向。

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                                    <style> .Qms760 { display:none; } </style>有一定技术的竞速玩家可以看出,L2以后的2张新赛道与以往的传统赛道有着“质”的不同。 <br />  1.弯道的角度,坡度,弧度,设计十分不规则,只能用诡/异来形容。以往的可以举一反三的技术根本用不/上。甚至有的弯道居然设计成了与漂移方向成反/角。以前的赛道再难,其弯道也是全部顺着漂移方向的。这点是新地图的第一大特色 <br />  2.弧度大的弯道几乎都设计成了在坡道上,并且弯度很大。连喷几乎用不上。 <br />  3.起跑点与第一个弯道之间的距离变的超短,根本来不及抢位,卡位。 <br /><br />  4.危/险地带增多,被攻/击之后将是无可挽回的。 <br /><br />  5.难度增大,由于弯道都设计的很窄,入弯的角度稍有误差就会失误。 <br /><br />  为什么要这么设计呢?究其原因应该是游戏的设计者不希望跑跑最后变成少数人统/治的游戏。毕竟游戏是属于大家的,赛道如此设计限制了老玩家技术的发挥,以前大家所掌握技术几乎全用不上。这就在客观上缩小了高手与初学者的差距,并且由于赛道设计的不规则,甚至违反力学原理,也会人为的使车/祸概率加大,这就增加了偶然性。种种苦心皆为了真正做到“全民漂移”! <br />  <br />  一点不成熟的建议,望斧正。                  

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