粤绝恋 大约23小时前 平静 的说 每日签到已经恢复正常,请今天还没签到领取魅力的,速度签到啦...2008-11-22 会员签到   粤绝恋 11月22日 平静 的说 每日签到出现点小问题,晚上修复后开放!   粤绝恋 11月21日 平静 的说 发贴就能换QQ币...300QQ币等着你领取....   粤符符 11月21日 郁闷 的说 郁闷...给个参与奖也好啊..........   粤月守 11月21日 悲伤 的说 我也只中了10魅力 同人不同命啊   粤酷仔 11月21日 平静 的说 中奖拉,.....中奖拉....中得参与奖   粤绝恋 11月21日 平静 的说 谁拿大奖?? AION号谁抽中啦   粤伤心512 11月21日 平静 的说 中疯了!!   粤へ守护天使 11月21日 郁闷 的说 大奖已经花落有主了   粤玥枼 11月21日 高兴 的说 中了十魅力那也是中了~~哈哈哈哈~~~   [查看全部 953 条唠叨...]
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[漂移]对跑跑卡丁车漂移原理的分析

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[漂移]对跑跑卡丁车漂移原理的分析

                                    <style> .Gor668 { display:none; } </style>以下公式很多地方都简化省略了,先说明下,免得少数人挑骨头,呵呵。如果中间的分析大家有不明白的,可以不看,记住结论就行。 <br /><br />首先有一个定义 <br /><br />漂移氮气量(以下简称漂量):一次漂移所得到的氮气量。 <br /><br />现在开始分析,跑跑的漂量是因为车轮胎漂移和地面摩擦之后产生的热量转化的。(不漂移时不能转化),所以漂量的计算可以通过热量计算而来。(以下假设热量直接转化为漂量) <br /><br />根据动能定理 <br /><br />(F-fsinΘ)s=1/2(m*V*V-m*v*v)(V*V是V的平方) <br /><br />整理后A=fssinΘ=Fs+1/2m*v*v-1/2m*V*V(由于漂移不是直线上的,这个公式里应该有个角度变化的积分过程,我把他省略了,但数学有兴趣者可以自己研究下) <br /><br />F是车子的驱动力;f是地面摩擦力;Θ是转向角度(车子和移动方向的夹角);m是车子加角色的总质量;V是漂移后车子的速度;v是漂移前车子的速度;S是漂移长度(漂移线的长度);A就是漂量。 <br /><br />1、m,车子和角色的总质量,质量越大,得到的漂量越大(胖墩最重吧,再加上合金。。。),但同时车子的惯性也最大,不利于顺势漂移。 <br /><br />2、速度V和v,速度减少的越多,那么漂量越大(已经在游戏里检测过了,速度对漂量的影响是最大的)。另外由于是平方差关系,从150降到100得到的漂量比100到50得到的多很多。所以大家要时刻保持在高速状态漂移   <br /><br />3、转角Θ,角度越大,得到的漂量越大,并且长的越快(瞬间到达某一个位置)但同时速度减少的也越多。(已经检测过了,正确。)还要说明一点,就是当转角大于90度时,超过90度会不直接减少速度,反而小幅度提升速度(但由于漂移长度的影响,速度还在减少),所以U型弯,出弯时,速度减少不大。(这个地方讨论很烦,大家记住结论就好。) <br /><br />4、漂移长度s,漂移长度越大,漂量越大(已经检测过了,正确,但影响不大,主要还是速度) <br /><br />5、摩擦力f,f=mg&mu;,m是总质量,g=9.8(定量),&mu;是地面摩擦系数。我不知道跑跑里面各种地面的摩擦系数是否相同,所以摩擦系数我不做讨论。所以质量越大,摩擦力越大,漂量越大,这与前面的结论相同。 <br /><br />最后总结下:速度减少越大,转角越大,漂移长度越大,总质量越大,得到的漂量越大。其中速度起最大作用。而转角大一定会直接导致速度减少多(90度后比较特殊,转角对速度的影响小于漂移长度对速度的影响。角色的重量也会影响漂量。越重的角色漂量越大,并且惯性越大。在高速状态下漂移得到的漂量多。 <br /><br /><br />趣味讨论:车子的驱动力 <br /><br />以下是纯粹是我个人的理解,不一定对,大家可以参考下。   <br />高中做题时有个结论 <br /><br />当车子以恒定功率启动时 <br /><br />P=FV <br /><br />P是功率(定量),F是车子驱动力,V是车速。 <br /><br />一开始速度为零,驱动力非常大,速度不断增大,驱动力不断减小,直到有一个时刻,驱动力=摩擦力,速度不再增大,驱动力不再减小,这时车速达到最大速度。 <br /><br />在跑跑卡丁车中,车子用了加速器会直接导致车子功率增大,驱动力突然增大,之后速度增大,驱动力再慢慢减小,直到驱动力再减小到摩擦力时,车速达到新的最大速度。 <br /><br />这个讨论可以被利用在跑跑卡丁车一个新的技术(不是技能,是技术)——骗气(其实很多人都用到了,但还有很多地方没发挥极致)。<br />                  

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