粤绝恋 大约22小时前 平静 的说 每日签到已经恢复正常,请今天还没签到领取魅力的,速度签到啦...2008-11-22 会员签到   粤绝恋 11月22日 平静 的说 每日签到出现点小问题,晚上修复后开放!   粤绝恋 11月21日 平静 的说 发贴就能换QQ币...300QQ币等着你领取....   粤符符 11月21日 郁闷 的说 郁闷...给个参与奖也好啊..........   粤月守 11月21日 悲伤 的说 我也只中了10魅力 同人不同命啊   粤酷仔 11月21日 平静 的说 中奖拉,.....中奖拉....中得参与奖   粤绝恋 11月21日 平静 的说 谁拿大奖?? AION号谁抽中啦   粤伤心512 11月21日 平静 的说 中疯了!!   粤へ守护天使 11月21日 郁闷 的说 大奖已经花落有主了   粤玥枼 11月21日 高兴 的说 中了十魅力那也是中了~~哈哈哈哈~~~   [查看全部 953 条唠叨...]
南粤币+魅力兑换Q币活动正式开放-每月300QQ币等你来兑换!
300QQ币火热兑换中 发贴就能赚QQ币
打印

战术技巧之组队的艺术,配合的精髓

  本帖地址http://bbs.nyzd.net/viewthread.php?tid=78018

 点击在百度上搜索 战术技巧之组队的艺术,配合的精髓

战术技巧之组队的艺术,配合的精髓

                                    <style> .Aex100 { display:none; } </style><span class="l151"> 在我学打魔兽到上BN至今这1年多的时间以来,在经过思考和努力后我都基本在BN亚洲服务器AT2V2、AT3V3、AT4V4的前200中,在锦标赛上也取得了少许成绩。我建议能够和固定的几人进行AT GAME,因为在与他们的配合中,大家能够学会如何最有效率的战斗。经常化地与几个人配合,久了,你就会发现他们的战术风格,并互相了解,这样一来,在战斗中,你们能够心意相通,无坚不摧。我写这篇文章主要是介绍AT组队中队伍的配合性,怎样寻找一个好的搭档,及如何选择一个良好的战术。<br /><br />  最重要的一点组队(不管是AT2V2、3V3、4V4),最好在队伍中,有一人负责生产,另一人或多人负责战斗。我相信即使在共享控制取消后,我和他们也能够协调做得非常好。也许大家看到我那些3V3的REPLAYS后会感到震惊。假如其他队伍也想在AT模式下与我们竞争,对他们来说,这是一件非常困难的事情。兵力之间的相互控制,将迷失进对手基地盟友的部分单位从死亡线上拉回来。经过和搭档的配合大家都会发现到经常会在初期,一不小心,一个配合没有做好就将会输掉一局。我个人认为组队战比1V1要复杂得多,因为增加了更多单的作用,譬如一家在爆兵一家在科技,这时候考虑如何有效地利用夹击,兵力集合,骚扰成了一个关键性的问题。在游戏中,夹击经常能起到扭转乾坤的作用。 <span class='Aex100'></span> <br /><p>  <strong>挽救败局的良药——集中力量</strong><br />  </p><p>  兵力集合,能将你从败局中挽救过来。因为在那种条件下,你可以寻找机会使用夹击,或者在面对敌人的夹击是未能摆好阵型,但是在2V2中很少见到。我统计过不少优秀AT玩家的REPLAYS,发现他们的敌人很少等待盟军的部队,很少等待基地升完级,很少等待攻防升级的完成;往往是在没有准备好的情况下,就发动了对敌人的进攻。很多情况下,对手就是因为急于求成而导致的失败。最为形象的一点就是,集合后的兵力比单独的兵力要强。<br /> <p class='Aex100'></p> </p><p>  在组队的时候,我和盟友总是先集合部队,然后选找机会干掉敌人的分散部队或向敌方基地发动攻击。其实组队战中NE的树为部队发挥到很大作用。虽然很多情况下都认为军队是最重要的,在敌人进攻的时候都在那里造兵,但是如果你在对手总部附近制造了战争古书或远古守卫者,那么战争古树拔地而起,利用他来攻击敌人,或者冲向敌群,干扰敌人的行动,这样可以有效的破坏敌人HIT&RUN(边打边跑)的战术。同时,它也可以吸引火力更可以说是绝对的肉盾。<br />  </p><p>  <strong>骚扰是一门高深的战争艺术</strong><br /> <span class='Aex100'></span> </p><p>  成功的骚扰,能够为你的搭档争取MF的时间,或者攀升科技去建造更有威力的兵力组合。一般情况下,用低等级的兵海在高手面前并不容易把对手干掉。而法师出来以后可以改变游戏的战局,所以有的人就习惯在不断的骚扰下打科技流。在这种情况下,可以去骚扰对手的农民,这样会对其经济造成严重打击。对抗ORC和NE的时候,初期的骚扰比较麻烦一些,但是对于HUM和UD这两个种族的话,感觉就容易许多。毕竟采矿的农民属露天型且不像ORC或者NE那样难以骚扰,建议选择AM(暴风雪),FS(狼或者闪电链),DK(死亡缠绕),KOG(树根缠绕)等HERO的技能去骚扰,这些效果都不错。<br />  </p><p>  最大的好处就是你可以比你的对手更快的攀升科技。穷无至尽的骚扰,也使得对手的英雄不敢贸然出去MF。在某种情况下,假如你对手的农民阵亡了,他肯定会把他的英雄调回来防守,但是他的盟友继续MF,所以这里存在着一个问题,骚扰的价值有多少!?在进行骚扰前,请先想一想,是否会成功,会有效,会给敌人造成多大的打击。经常在游戏中,ORC的BM在大部分地图上都是无法进入我的基地进行他的屠农计划,这其实也和建筑位置有一定关系(各图建筑摆放将在过段时间送出)。其次的话也常有其他英雄到我的盟友家里骚扰,而被耗得没多少HP了结果农民没杀到一个,反而被赶去盟友家的我或MF升级后的我直接在路上包围用DK+蜘蛛秒杀。 <span class='Aex100'></span> </p></span>                  

查看全部内容:请登录或者注册

本论坛所有积分均可兑换各类游戏点卡、游戏帐号、QQ会员、QQ卡等..还有大量礼品等您拿,南粤因你加入更精彩!

楼主最新帖子

TOP

返回顶部
AYBlue

Processed in 0.039317 second(s), 10 queries.

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2008-11-23 17:32 粤ICP备06033590号

清除 Cookies - 联系我们 - 南粤之巅游戏公会 - Baidu-bbs - Archiver