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谈兽人对“Sky流”的反击策略

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谈兽人对“Sky流”的反击策略




下面以一张较为平衡的地图TM作为战术讲解背景,至于其他地图,就靠大家触类旁通了.
  ORC采取祭坛→地洞→商店→升二本→地洞×2的开局模式。首发先知(FS)、4农民采金、1农民造祭坛、第6个农民早地洞、第7个采金、第8个伐木、第9个造商店,最后第10到12个伐木.
  FS出来后购买“HCS”(H、C、S分别为药膏、净化药水、速度卷的快捷键),二本升级时人口比率为17/20.接着放狼进行双向探路,抓到Hum要第一时间骚扰起MF,找到起位置则先到他门口31巡视.

           初期行军路线
  如果发现Hum正在打31或者533,那么FS和狼攻击AM,如此AM必定要跑,狼负责追AM,FS去Hum基地再召唤狼杀农民;如果Hum门口的31和533都没动静,去Hum基地观察采木农民数量一判断Hum的MF点.如果Hum基地仍然有8个农民,肯定Hum是去MF近点31了.如果只剩3个,Hum多半是在MF地精实验室了.如果是地精商店或者雇佣兵营地则会被ORC第一时间抓住,强练会很伤.
  FS抓到MF高等级MF点的HUM时,先杀起农民、红血的水元素或步兵,怪物则要求算准时间给予最后一击(玩过DOTA的朋友都知道这叫补刀).杀几个农民就会让HUM木头更少,二本更慢.拖延了对手的科技速度就相当与加快了自己的科技速度!
  话说回来,假如HUM并没有MF高等级怪物而是去打近点31的话,FS和狼专心杀其农民就好,HUM铁定回来.如果是狼半血时就要拉走了,FS没血就退加血.
  到了第1天晚上“19:00“时英雄去抢鞋子,此外还要到两个雇佣兵营地买2个牧师和2个绿皮(英雄雇佣兵的的方法是一条狼引开怪物,另一条钻进去买).
  接下来该召唤次发英雄了,推荐NAGA或DR,有鞋子丢给次发英雄,家中摆下双兽栏,部队往HUM基地压过去.如果我们次发DR,有经验的HUM是不敢敲民兵的,如果次发NAGA,基本中箭的单位就跑不掉了.
          压制型操作解析
  在压制对手时,优秀的操作必然能取得更多优势,下面给大家说一些此刻压制的操作要点.
  首先,英雄和牧师要站在圣塔射程之外,只能用狼或绿皮承受圣塔的伤害.HUM此时多半在家里呆者等兽王出世,那么这段时间就拆房子,也能强拆圣塔.如果农民修理就打农民,如果民兵出来就拼操作.
  兽栏完成后训练4只飞龙接着转狼骑,牧师驱散掉水元素和豪猪,总之这波压制会让HUM很痛苦.在通常情况下,ORC能取得很大优势,甚至将HUM一波压死!
  当牧师魔法耗尽,英雄伤血严重时选择撤退,飞龙留在HUM家继续扰杀农民.关掉牧师的自动加血(到MF时再打开).回家用药膏补给一次后到分矿处完成扩张.飞龙在HUM基地尽量拖延时间.此时HUM对空力量只有大法师和召唤物,飞龙利用树林的掩护尽情地扰杀农民吧.
  50人口时暂时停止部队生产,造磨房并升级攻击,分矿完成后再突破50人口(可以提前把人口补充到50/60),另外分矿起两根塔辅助防守.
  接下来ORC不需要MF,目标就是拆HUM的建筑!在关键路口放几个农民(ORC后期已经不缺木了),野外多造几个商店,这样随处都可以买到加速.拆HUM建筑时,召唤狼分别放在两个路口,发现HUM部队回援则立刻撤退,如果对方回城则开加速撤退.记住,有机会就用飞龙的几次齐射已经双英雄的闪电(如果次发NAGA的话)赚一些经验.
  HUM在家里补塔的时候就去开第3片分矿吧,并且开始生产投石车.投石车的机动性不适合打游击战,但是有个飞艇就能很好解决这个难题.对方塔较多且建筑紧密时(这样就只有少数狼骑能直接攻击到基地),我们就开始向投石车+飞艇转型,另外再次强调攻击的升级.
  如果要问对付塔的最佳办法,那么就是地精工兵了.操作方法是先用肉盾吸引“弹群“,然后开加速让地精工兵上去撞中间的塔.如果买了几个地精工兵就一个个地冲.
  有地精工兵、狼骑、投石车这些攻城部队还会怕HUM的委琐防守吗?如果对手想开分基地就双线进攻,FS和NAGA各带一部分兵力分别进攻对方的两处基地,资源优势体现出来后就暴人口与HUM决战吧!相信胜利已经不再遥远了.
兽人与“Sky流”的交战史
  “Sky流”对ORC的杀伤力确实很大,从Grubby与Sky交战的胜率统计也可以看出端倪,在EI,TR等小地图上更为明显。这是因为游击战也只适合TM、TS这类较大地图。笔者第一次学到这种战术就是兽王Grubby与月神Moon在TM的一次交手过程中。当时Grubby以常规BM开局,次发TC,TC的光环让部队的机动性大大提高!
  不过常规开局的缺点也突显出来,就是中期HUM的兽王的那波压制会带来很大压力,即使ORC的建筑布局优秀,双兽栏深藏与基地内部或是“丢”在野外,HUM回家补给后随之而来的TR更是难以招架。TR来袭时ORC最多2个狼骑,如果之前的压制让ORC损失了地洞,那恐怕狼骑也造不出来了......即使对拆效率也不如HUM。
  在这种局面下,ORC很难胜过同水平的HUM。上面介绍的这套经过改革后的反“Sky流”战术,扭转了ORC中期被HUM压制的局面,采取反压制。度过了最困难的一段时间(二本完成到转狼骑)后就比较好打了,ORC会慢慢掌握比赛节奏。
  游击战术并不需要很细腻的操作,主要是依靠大局观,以及开矿的时机和对地图的控制能力。既然ORC后期不缺木,那么完全可以想NE在地图的重要位置放一个农民,这对于后期战是相当有利的。
  总结这套专署的思路就是:前期骚扰、中期压制开矿、后期游击,最重要的一点,请兽人朋友们暂时放弃野蛮剽悍,多一点飘逸、忍耐,坚决不和HUM打阵地战,要活活地将其耗干!另外笔者和朋友对于HUM在一本实施TR的问题进行了讨论:ORC在“19:00”买4个穿刺攻击的雇佣兵是关键,他们打升级中的塔有百分之百的附加伤害,齐射2次就能打掉一个塔!所以遇到HUM打TR的时候并不用急着拆塔,等塔升级到一半后再打,先打农民和没升级举盾的步兵,农民损失后对手的 TR就可以宣告失败了。HUM在二本TR成功率几乎为零,中期HUM被狠压后还要面对飞龙的骚扰,必须补塔来防飞龙,而4条飞龙2次齐射就能解决1个建造中的塔或1个法师,这能拖延很长时间。这些都足以让HUM打消二本带塔打一波流的念头了。

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