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[转]封印传说不完全攻略 职业篇更新

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[转]封印传说不完全攻略 职业篇更新

第一篇.请不要叫我死菜鸟


此篇将尽量使用通俗易懂的词句,讲解封印传说的一些基础知识和一些需要注意的细节,帮助大家尽快上手,少走弯路。

如果你是一个新手,在进入游戏前,请花5分钟认真看完此篇,这将帮你节约数倍于此的时间。

菜鸟是可爱的,菜鸟也是愉快的,做菜鸟的时候或许是一个游戏中最快乐的时光,不断的探索和发现,带来无穷的乐趣,菜鸟力量大!

但是一些菜鸟们连基本常识都懒得去自己了解,而常常问出一些让别人目瞪口呆的问题,就不那么可爱了,被人唤做死菜鸟可不是那么愉快的经历哦。



1.快捷键

在系统设置中,选取按回车键切换聊天模式后,不需要按住Alt也能执行快捷键功能

Alt+S:技能窗口

Alt+Y:召唤兽编组

Alt+M:世界地图[可缩小成区域地图]

Alt+Q:任务窗口[可以查询任务简介]

ALT+P:组队窗口[可观看队伍成员信息]

Alt+O:设定选项[调整游戏设定]

Alt+R:查看招唤兽跟坐骑状态

Alt+F:通讯窗口 好友操作,工会操作都在这里,列表中的好友和会友均可直接邀请组队和密语

Alt+T:操作窗口

Alt+Z:选单窗口[人物变更 跟 结束游戏]

Alt+C:人物状态窗口

Alt+I:物品栏 左下显示XXX/500为当前晶石数量/最大晶石数量,右下显示XXXX/XXXX为当前负重重量/最大负重重量,负重超过70%将减慢移动速度

Ctrl+H:开启/隐藏 所有接口

Ctrl+Alt+F4:强制退出游戏

F1~F12:人物相对应 快捷键

Ctrl+F1~F12:人物相对应 快捷键

Alt+F1~F12:宠物技能相对应 快捷键

Print Screen:拍照 图片将自动存于游戏主目录下(此功能有时不知为何会失效,望达人告知,可怜我好多摆好POSS的酷图都没拍下来,倒是不小心按到这个键的时候拍了几张,想看我拍酷图的要等到内测了)

Space:拣物


2.抓宠和召唤宠物战斗以及坐骑


首先背包里面要有相对应的宠物空卡,比如要抓乌龟就要有龟类空卡,在杂物商店处,系统只出售豹系,龟系,飞禽系3类空卡每张8000。其他骷髅系,兽人系,雪人系,水妖系,火妖系,女王系的6类空卡,都需要打相对应的怪物才会掉落。

然后,对想要抓的宠使用召唤兽驯服技能,注意,在技能使用前,选定怪物必须满血。直到技能使用完毕,系统提示:开始驯服召唤兽,然后杀死这只怪,此时,如果成功,系统将提示召唤兽驯服成功,相对应的召唤兽空卡将变成带有宠物名称和等级的召唤卡,如果失败,则召唤兽空卡消失。

接下来,按下快捷键ALT+Y,呼出召唤兽编组栏,将召唤卡放入编组,非宠物系职业只能编组和控制一只宠物,要召唤不同的宠物,必须解散编组,换上新的召唤卡才行。

而宠物系职业1-2转后,有相应技能可以编组最多3-5只宠。只要在编组中的宠物,都可以快速的召回和唤出,而且在2转以后更是可以召唤2只宠物进行战斗,虽然有一些限制,但是对于宠物爱好者来说,这无疑是一个巨大的诱惑。

将需要召唤的宠物卡放入编组后,使用召唤兽召唤技能,就能唤出宠物,按下ALT+T,将宠物攻击,和人宠协同攻击放入F1-F12或者CTRL+F1-F12,就能控制宠物进行战斗,而宠物的主动技能则必须放到ALT+F1-F12才能使用。

下面说下关于坐骑,普通的坐骑为龙马,可以在冒险指导员处以1100购买,效果为移动速度+75,使用时间6小时。

特殊坐骑没有使用时间限制,至于移动速度是否比龙马更为优秀,这个就要问那些中奖的大大了(压测时GM开奖发了几只)。相信以后开了虚拟商城,这个东西一定身在其中。

顺便鄙视下诛仙里面,一只牛要卖80多块钱,虽然我承认那牛很大个,但那是80多RMB也,也太离谱了,希望雷穹别那么黑,不然还不如省下来捐希望工程。

关于召唤兽的详细攻略,将在下一篇奉上


3.晶石系统


在封印传说的世界中,只要杀死怪物,就有可能会得到数量不等的晶石,平时晶石存于项链中,项链可由商店购买或者新手村任务赠送,普通的项链,可以最大存放500个晶石,而最高级的项链,据说可以存放5000个晶石,但是那个东西需要N多$来合成,现在只能YY下。

晶石可以去晶石交换商那边去兑换灵魂碎片和钱,灵魂碎片有力量碎片和精神碎片2种,碎片是对怪物使用,必须选定怪物后才能使用,作用是打怪的时候提高物理攻击或者魔法攻击的伤害,每个碎片持续的效果时间为10秒左右,碎片使用的冷却时间为8秒左右。

碎片和武器装备一样,同样也有等级之分,1级的碎片适用于20级以下的怪物,2级的碎片对应50级以下的怪物,3级的碎片适用于80级以下的怪物。

如果用低级碎片用在高级怪物身上时,如1级的碎片使用在20级以上的怪物身上,成功率会降低,而且效果也会减弱。

当然,如果你不需要换碎片,你也可以直接把晶石换钱,3大主城兑换的价格都是一样的,据说另外有个地方每单位晶石可以换取更多的金钱,应该是比较高等的场所,但是目前资料比较缺乏,等找到相关资料,我会第一时间补充更新。

另外,晶石还能给镶嵌了宝石的武器装备补充灵魂力,没有了灵魂力的装备,将无法发挥宝石镶嵌的效果。关于宝石镶嵌和装备合成将在第四篇详细讲解。

4.JP,JLV和技能系统


封印传说中,杀死怪物除了获得一定的EXP以外,还会获得一些JP,俗称技能点,而角色的等级也分为人物等级和JLV(职业等级)2种。

人物等级的提升,将获得HP,MP,攻防等属性的提升,根据职业的不同成长也不同,没有自由点数分配。

而职业等级则需要技能点(JP)来提升,只有达到了一定的职业等级,才能学习和升级一些相对应的技能(比如修心仙JLV30以前只能点到3级攻防BUFF,JLV30才能点到1转所设定的最大技能等级上限5级),而学习技能和提升技能等级也需要技能点

这就给了玩家很大的自由度来分配自己的技能点,是先冲职业等级出高级技能,还是先提高目前的技能等级,所谓兵无常式,水无常型,韩国佬在看完了孙子兵法以后,也开始玩起了鱼与熊掌的游戏。

无疑,这将带给我们更大的发挥空间,创造出各具特色的游戏角色,也以此弥补了人物升级没有自由点数分配的遗憾。

5.药物食品和符文


封印传说中用来恢复和增强人物属性的道具有药品类,食品类和符文类。这些道具也分为1,2,3级,和武器装备类似。

药品类的道具只能对自身使用,按照效果分,有回复HP,回复MP,回复元气,增加攻击速度,增加施法速度,增加移动速度等。HP和MP的回复效果为瞬间补充,冷却时间为1分钟。增益效果的药品冷却时间为1秒左右。

食品类的道具只能对自己使用,有缓慢回复HP和MP两种,和相同等级的药品比较,回复的量更大,但是冷却的时间更长,为3分钟。

符文类的道具可以对所有人使用,包括召唤兽,符文类的道具作用有HP回复,MP回复,复活,回程等。冷却时间为一分钟。

值得特别注意的是,在封印传说中,这3类道具是非常重的,以2级为例,药品类和符文类的重量为20左右,食品类的道具为40左右,而3级的则更重。要知道,一把单手剑的重量也就这么点。

由于在封印传说中,超过负重70%会减低移动速度,因此在购买补给时需要特别注意。

最后说下元气的作用,非战斗状态下,人物的元气会缓缓回复,战斗状态下则会快速下降,打怪获得的经验和JP翻倍,元气用完后,经验翻倍效果消失。

补充元气的药品有2类,一类是瞬间补充一定量的元气,另外一类是在一定的时间内,战斗状态不减少元气,其实就是享受这段时间的双倍经验和JP。

补充元气的药品NPC处没有购买,压力测试中,均为任务赠送(1转任务送3个1小时双倍),以后估计将会在虚拟商城中出售,看来韩国佬的表达方式还真那个,弄个双倍经验都这么含蓄。

6.任务系统


封印传说的任务系统,奖励还算是比较丰富的。从武器装备到元气药水,力量碎片,精神碎片等,以及适量的EXP,JP和金钱,特别是在初期,能给我们带来不小的帮助。

有任务发布的NPC,头上会显示金色闪电标志,在小地图上也有类似标志,任务完成后,对应的任务发布NPC头上会显示金色太阳标志,小地图上同样也有类似标志,十分醒目。

封印中的任务,大部分是以打怪为主,跑到任务提示的地区,杀死一定数量的任务怪就OK了

有些任务是让你去特定的地方采集一些物品,这些物品在地图上是定点刷新的,可以一边打怪一边采集。

有些任务是让你去杀死一些精英怪物或者BOSS,这时候如果一个人打觉得比较危险的话,可以组队前往,这些任务目标,有些是定点刷新的,有一些是在一定区域内随机刷新,后者的话,一块区域有时候会同时有几只分散分布。

还有一些任务是跑腿任务,相对来说最为简单,当然,奖励也不怎么滴。

新手村的前几个任务一定要完成,不然不给转职,3大主城的任务所有种族都可以接,就是说,你是魔族,跑到人族那边,也能一边任务一边升级,混的风声水起。

你问为啥魔族要跑到人族那边捏,这个嘛,是因为魔族的MM太性感了,而且也没有注意计划生育,于是就造成了魔族人口的空前膨胀,虽然数量众多,但是那个质量就不咋滴拉。

7.一些小技巧和需要注意的问题


游戏中为了预防外挂,在野外怪物刷新的区域,随机分布了一些外挂陷阱,连续攻击这些外挂陷阱,将会被系统送往无底坑关押一段时间。需要另外注意的是,这些外挂陷阱也有等级的区别,而这些外挂陷阱的

等级,标志着这一区域怪物的平均等级,我们可以依此作为选择练级地点的参考。

进入PK模式需要10秒倒计时,可以输入/PKON,退出PK模式需要30秒倒计时,可以输入/PKOFF,PK模式下

杀死没有进入PK模式的白名玩家,将变成红名,红名状态将受到天罚效果,降低能力属性,同时死亡后可能会掉落装备物品。

在商店中购买或者出售复数类道具的时候,单击每次添加1个,按住ctrl点击每次添加10个,按住shift点击可以输入数量。购买箭支类道具后,可以打开背包双击箭支合并在一起。

以后发现的一些小技巧也将会即时更新在这里。

8.小结


由于压力测试只有短短5天的时间,所以能够实测取得的资料并不多。总体感觉这款游戏操作性还是不错的,人物动作比较流畅,宠物战斗也很容易控制,操作熟练以后,人宠协同作战感觉很不错。

另外这个游戏也是比较讲究技术性的,从游戏回复类道具的设定就能看出,低回复,高负重,冷却时间长,这些限制大大降低了回复类道具的作用,使得人物不管是在练级过程中,还是在PK过程中,都必须更加注重技巧的运用。

这个设定无疑大大的增强了游戏练级打怪的趣味性和PK系统的可玩性,相对其它一些游戏中,拥有瞬间补满HP,MP的强大回复道具,我们在封印传说中,将不能再空出一只手来挖鼻孔,扣脚丫,而必须象有些动作类游戏那样猛搓键盘,并享受因此带来的全新投入感和刺激性。

回复道具的弱化,同时也大大的增加了回复系角色的重要性,相对以往的一些游戏中,牧师类职业的弱势情况将不再出现,而能够自主加BUFF兼回复HP的牧师,无论是在单练,团练,还是PK打王中,都有着很大的优势和很高的地位。


封印传说不完全攻略 第一篇 请不要叫我死菜鸟


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第二篇.传说中的宠物达人

此篇将详细解析宠物系统,收集整理各类宠物的能力,成长性,技能等资料,让大家都能成为宠物达人。

在封印传说中,宠物系统无疑是一大亮点,宠物不但能成为帮助我们的强大战力,还能在达到一定等级以后牺牲自己变成卡片,而我们在装备了这些宠物变成的卡片后,将大大的增强自己的能力属性。

宠物们还能够帮助我们加持强大的BUFF状态,比如乌龟可以给我们加150防御,兽人可以给我们加110攻110防,还有一些宠物可以给我们加施法速度,移动速度之类的BUFF,这些BUFF状态和牧师所加持的BUFF是可以同时存在的,这无疑将大大增强我们的战斗力。

非宠物系职业只能同时编组召唤一只宠物进行战斗,而宠物系职业,在1转后能最大编组3只宠物,2转后最大编组5只宠物,并且同时召唤出2只宠物进行战斗。

关于召唤类职业招双宠的问题,这里详细的说一下,首先需要2转,学习招双宠的技能,设定一只主宠先行召唤,然后再召副宠,副宠的召唤是有时间限制的,可以通过提高技能来增加时间。而3大种族的召唤职业,在这个技能上也有一些差别,详细的我将在下一篇介绍。

宠物不管在驯服前是多少级,在驯服后都将变成1级基本型,每升1级将获得一个技能点,而每提升一个宠物技能需要1-2个技能点。

当宠物升级到40级的时候,就可以进化成为成长型,获得更强的能力成长率和新的技能,一般而言,我们都会将宠物练到基本型60级再进行进化。

因为在51-60级,每升1级将获得2个技能点数,所谓的60+10完美进化,指的就是这额外多出来的10个技能点,这些多出来技能点足以强化一个有用的技能到10级,这是非常有用的。

同样,当60+10的宠物升级到100级的时候,就能再次进化,变成终极进化形态,而完美的进化状态是宠物达到115级再进行进化,因为在成长形态下的101-115级,每级将获得2个技能点数,额外多出了15个技能点,这就是传说中的+25宠,希望大家特别注意。

目前所得知的资料,共有9类不同的宠物可供我们选择,它们各具特色,有些以攻防见长,有些以速度见长,有些以回复见长,有些以魔法见长,还有一些以咒术见长。下面将详细介绍各类宠物,同时不断整理更新资料,以供大家参考。


1.忍者神龟

可以说,乌龟是真正意义上的国民宠,不但是因为它捕捉容易,更主要的原因在于它的使用价值非常之高。

乌龟拥有所有宠物中最强的物理防御力,以及中等以上水准的物理攻击力,基本适用于所有职业,而乌龟最让人津津乐道的价值在于它可以给人加持防御BUFF,基本型40级的乌龟可以加持防御+75的BUFF,成长型75级的乌龟可以加持防御+150的BUFF,这个强力的BUFF,对我们的帮助无疑十分巨大的。为什么高级的乌龟值钱,道理就在这里了。

另外,乌龟自身也拥有一些强大的BUFF技能,譬如短时间内大量增加自己的防御力,短时间内防御一切攻击,配合吸引怪物的技能,以及乌龟本身不弱的攻击力和攻击技能灵活使用,将使我们在控场和BOSS战上有着更上佳的表现。

相对来说,乌龟的卡片化就比较一般般了,目前了解到的有2种,40级卡片化增加体力,80级卡片化增加HP,具体增加的数值有待实测。

下面介绍一下乌龟的一些技能


基本型状态下一些有用的技能:

LV1-铜皮铁骨,被动技能,消费技能点1,效果时增加物理防御力5点,点满10级。

LV1-刃牙,被动技能,消费技能点1,效果为增加物理攻击力5点,点满10级。

LV5-致命吸引,主动技能,消费技能点1,作用是3米内吸引所有怪物的注意力,使怪物攻击宠物,冷却时间10秒,由于技能点比较紧张,所以先点一级,升级后的效果估计是提高威胁水准,更有效的吸怪,有此需求的可以在后期投资加强此技能。

LV10-快嘴,主动攻击技能,消费技能点1,效果为连续攻击2次,冷却时间为10秒,因为是技能攻击,不存在MISS,而且冷却时间很短,作为乌龟不多的主动攻击技能之一,还是有必要点一下的,1级快嘴的攻击力大约为普通攻击的百分之70乘以2次,升级技能将提升技能的攻击力。

LV15-野兽的咆哮,主动攻击技能,消费技能点2,效果为在一定的范围内使敌人心神不宁,受到伤害,群攻技能。

LV20-肉体的觉醒,被动技能,消费技能点1,效果为增加HP上限,点满5级。

LV25-奋力一击,主动攻击技能,消费技能点1,冷却时间30秒,配合快嘴组成乌龟的连续技,快速秒怪,特别是在打等级比较高的怪物,普通攻击命中率比较低下,技能攻击将成为主要的伤害输出。

LV25-坚甲守护,BUFF技能,消费技能点1,只能给宠物自己加,效果为短时间内增加大量防御力,冷却时间为10分钟,1级效果为增加40防御力,持续时间1分30秒,点满5级,效果为增加100防御力,持续时间3分钟,这也是一个非常有价值的技能,3分钟的时间可以做很多事情了,而且后期宠物进阶后,这个技能还能继续强化,潜力巨大。

LV40-背甲的守护,BUFF技能,可以给选定对象增加防御力,人宠都可以加,最有价值的技能,点满+75防。

LV40-增加防御,被动技能,消费技能点2,效果为乌龟装备战士类衣服时,增加额外的防御力,点满2级。

LV40-卡片化,可以将乌龟变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为增加体力,具体数据有待实测。

LV45-火眼金睛,被动技能,消费技能点1。效果为增加命中率,各人视情况考虑投资。

LV45-生铁背甲,自主BUFF技能,消费技能点1,只能给宠物自己加,效果为一定时间内减少所有的伤害,这也是一个强大的BUFF技能,必点。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加体力1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加力量1点,点满10级。


宠物练到40以上第一次进化后,就会变为成长型状态,原来一些技能的等级上限将得到提升,另外,也将陆续出现一些新的技能。

成长型状态下一些有用的技能:

LV50-铜皮铁骨技能等级上限提升 点满10级

LV50-刃牙技能等级上限提升 点满10级

LV50-加速治疗,自主BUFF类技能,只能给宠物自己使用,效果为额外增加HP的恢复量。

LV55-致命吸引力技能等级上限提升

LV60-快嘴技能等级上限提升

LV65-野兽的咆哮技能等级上限提升

LV70-肉体觉醒技能等级上限提升

LV75-奋力一击技能等级上限提升

LV75-背甲的守护技能等级上限提升,现在最大可以加持防御+150的BUFF了

LV85-战士的荣誉技能等级上限提升

LV85-生铁背甲技能等级上限提升

LV90-火眼金睛技能等级上限提升

LV85-卡片化,可以将乌龟变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为增加最大HP,具体数据有待实测。

LV90-无敌防御,自主BUFF技能,只能为宠物自己加持,效果为一定时间内免疫一切物理攻击,没说的,点满。

LV95-灵魂的祝福,被动技能,效果为所有状态加1,具体效果有待实测。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点体力,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点力量,点满10级。



2.神犬拉西

豹系宠物以移动速度见长,同时也拥有不错的攻击力,并且有一些击晕技能。配合弓手,在PK追击战中真是十分生猛。而且豹系空卡商店有卖,入手容易,也不会有人哄抬物价。



下面介绍一下豹系的技能

基本型状态下一些有用的技能:

LV1-铜皮铁骨,被动技能,消费技能点1,效果为增加物理防御力,点满10级。

LV1-迅速,被动技能,消费技能点1,效果为增加移动速度。点满10级。

LV5-致命吸引,主动技能,消费技能点1,效果为3米内吸引所有怪物的注意力,使怪物攻击宠物。

LV15-野兽的咆哮,主动技能,消费技能点2,效果为在一定的范围内使敌人心神不宁,受到伤害。

LV20-肉体的觉醒,被动技能,消费技能点1,效果为增加HP的上限,点满5级

LV25-快爪,主动攻击技能,消费技能点1,效果为连续攻击2次。

LV35-奋力一击,主动攻击技能,消费技能点1,效果为强力攻击怪物一次,1级伤害越为普通伤害的百分之120左右。

LV40-猎人的骄傲,被动技能,消费技能点2,效果为宠物装备猎人系衣服时,增加攻击速度。点满2级。

LV40-撕咬,主动攻击技能,消费技能点1,效果为强力攻击敌人,并击晕敌人。

LV40-卡片化,可以将豹子变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为增加敏捷,具体数据有待实测。

LV45-火眼金睛。被动技能,消费技能点1,效果为增加物理攻击命中率。

LV45-战斗意制,自主BUFF技能,消费技能点1,只能对宠物自己使用,效果为增加攻击力。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加体力1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加力量1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加敏捷1点,点满10级。


成长型状态下一些有用的技能:

LV50-铜皮铁骨技能等级上限提升 点满10级

LV50-迅速技能等级上限提升 点满10级

LV50-加速治疗,自主BUFF类技能,只能给宠物自己使用,效果为额外增加HP的恢复量。

LV55-致命吸引力技能等级上限提升

LV60-快爪技能等级上限提升

LV65-野兽的咆哮技能等级上限提升

LV70-肉体的觉醒技能等级上限提升

LV75-奋力一击技能等级上限提升

LV80-撕咬技能等级上限提升

LV85-战士的荣誉,被动技能,消费技能点2,效果为宠物装备战士类衣服时,增加最大HP,点满2级。

LV85-卡片化,将豹子变成卡片,可以装备于腰带栏,效果为增加攻击力,实际数据有待进一步实测。

LV85-生存意制,主动技能,消费技能点1,效果为HP下降到一定数值后,有一定几率瞬间恢复自己的HP和MP。

LV90-血的愤怒,主动技能,消费技能点2,效果为攻击时一定几率给怪物造成出血状态。

LV90-火眼金睛技能等级上限提升

LV95-灵魂的祝福,被动技能,消费技能点2,效果为所有状态加1。点满2级。

LV95-战斗意志等级上限提升。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点体力,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点力量,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点敏捷,点满10级。



3.小鸡快跑

飞禽系的宠物,以回避和速度见长,它可以给人物加持增加移动速度的BUFF,另外一个击晕技能,一个昏睡技能以及一个降低敌人移动速度的debuff,也是比较有价值的,卡片化的情况是40级卡片化增加魔法攻击力,85级卡片化增加回避率。

下面介绍下它的技能

基本形状态下一些有用的技能:

LV1-铜皮铁骨,被动技能,消费技能点1,效果为增加物理防御力,点满10级。

LV1-灵活闪避,被动技能,消费技能点1,效果为增加回避率,点满10级。

LV5-致命吸引,主动技能,消费技能点1,效果为3米内吸引所有怪物的注意力,使怪物攻击宠物

LV10-坚压利嘴,主动技能,消费技能点1,效果为连续3次攻击敌人。

LV20-肉体的觉醒,被动技能,消费技能点1,效果为增加HP的上限,点满5级

LV25-引诱,主动技能,消费技能点1,攻击怪物提高威胁值,使怪物攻击宠物。

LV30-野兽的悲鸣,主动技能,消费技能点2,效果为使一定的范围内的敌人心神不宁受到伤害。

LV30-风之呼叫,自主BUFF,消费技能点1,只能给宠物自身加持,效果为增加移动速度。

LV35-龙之呼叫,主动技能,消费技能点2,效果为在一定的距离内击晕敌人。

LV40-猎人的骄傲,被动技能,消费技能点2,效果为装备猎人服装时,增加攻击速度。

LV40-卡片化,可以将飞禽变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为增加魔法攻击力。

LV40-无力,debuff,消费技能点1,效果为减少敌人的移动速度。

LV45-火眼金睛,被动技能,消费技能点1,效果为增加命中率。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加体力1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加力量1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加敏捷1点,点满10级。


成长型状态下一些有用的技能:

LV50-铜皮铁骨技能等级上限提升

LV50-灵活闪避技能等级上限提升

LV50-加速治疗,自主BUFF类技能,只能给宠物自己使用,效果为额外增加HP的恢复量。

LV55-致命吸引力技能等级上限提升

LV55-尖嘴威胁,自主BUFF,只能给宠物自己加持,消费技能点2,效果为增加增加普通攻击时的攻击力。

LV60-尖嘴利牙技能等级上限提升

LV70-肉体的觉醒技能等级上限提升

LV75-引诱技能等级上限提升

LV75-风之呼叫技能等级上限提升

LV80-诅咒的悲鸣,主动技能,消费技能点1,效果为使一定范围内的敌人心神不宁,受到伤害,并且持续一段时间的诅咒,具体效果有待实测。

LV80-龙之呼叫技能等级上限提升

LV85-猎人的骄傲技能等级上限提升

LV85-卡片化,可以将飞禽变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为回避率。

LV85-无力技能等级上限提升

LV90-火眼金睛技能等级上限提升

LV95-灵魂的祝福,被动技能,消费技能点2,效果为所有状态加1。点满2级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点体力,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点力量,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点敏捷,点满10级



4.兽血沸腾

如果说,在封印传说中我们将最佳后卫奖发给龟龟的话,那么MVP的奖章就非兽兽莫数了。强大的物理攻击力和攻击技能,水准以上的防御力,让你享受随身打手带来的强大冲击力,灌篮秒怪不再是梦想。

而兽兽最让人喜爱的是它可以加持的攻防BUFF,成长型的兽人到达一定等级以后,可以给我们加持110攻110防的强力BUFF,实用性非常高,实乃居家旅行,杀人灭口之必备。

兽人40级卡片化的效果是增加力量,85级卡片化的效果是增加体力,不过我想,可能很少有人会把兽兽变成卡片吧,毕竟高等的兽兽可是很贵的说,JS们最喜欢炒做的就是它了。所以说呢,大多数穷人兄弟们想要一只兽兽的话,还得自力更生去打空卡然后哦米托佛上帝保佑一次成功驯服成功。

悄悄告诉你一下,打通天塔右边的兽人,是会掉兽人空卡的,祝你够好运,打到卡了可要记得回来顶帖哈。

兽兽的技能无疑是十分强大的,常常使我们在技能点的分配上捉襟见肘,就算是115+25完美进化后,也常常会觉得十分吃紧,被动技能和主动技能之间经常会无法兼顾。下面我就来简单介绍一下,希望能给你在兽兽技能的选择上有所帮助。

基本型状态下一些有用的技能:

LV1-铁皮,被动技能,消费技能点1,效果时增加物理防御力5点,点满10级。

LV1-巨人之拳,被动技能,消费技能点1,效果为增加物理攻击力5点,点满10级。

LV5-致命吸引,主动技能,消费技能点1,作用是3米内吸引所有怪物的注意力,使怪物攻击宠物,冷却时间10秒,

LV10-战士攻击,主动技能,消费技能点1,作用是集中力量攻击敌人一次。

LV15-野兽的咆哮,主动攻击技能,消费技能点2,效果为在一定的范围内使敌人心神不宁,受到伤害,群攻技能。

LV20-肉体的觉醒,被动技能,消费技能点1,效果为增加HP上限,点满5级。

LV20-快刀,主动技能,消费技能点1,效果为连续攻击敌人3次,造成很大伤害。

LV30-拼命,自主BUFF技能,只能对宠物自己使用,消费技能点2,效果为增加物理攻击力,降低HP恢复速度和治疗量。

LV30-风之呼叫,自主BUFF技能,只能对宠物自己使用,消费技能点2,效果为增进移动力,

LV35-龙之呼叫,主动技能,消费技能点2,效果为在一定范围内攻击敌人,并有一定几率击晕敌人。

LV40-增加攻击,被动技能,消费技能点2,效果为装备近战类武器时,增加额外的攻击力,点满2级。

LV40-卡片化,可以将兽人变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为增加力量。

LV45-火眼金睛,被动技能,消费技能点1。效果为增加命中率,各人视情况考虑投资。

LV45-种族灭绝,主动技能,消费技能点2,效果为连续伤害周围所有的敌人。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加体力1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加力量1点,点满10级。


成长型状态下一些有用的技能:

LV50-铁皮技能等级上限提升,点满10级。

LV50-巨人之拳技能等级上限提升,点满10级。

LV50-抢救,自主恢复技能,消费技能点1,效果为消耗MP来恢复HP,只能对宠物自己使用,点满5级。

LV55-致命吸引力技能等级上限提升

LV60-战士攻击技能等级上限提升

LV65-野兽的咆哮技能等级上限提升

LV70-肉体的觉醒技能等级上限提升

LV70-快刀技能等级上限提升

LV75-龙之呼叫技能等级上限提升

LV80-拼命技能等级上限提升

LV85-坚韧的战士,BUFF技能,消费技能点2,点满6级,效果为同时增加物理攻击力110,增加物理防御力110。

LV85-卡片化,可以将兽人变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为力量。

LV85-增加防御,被动技能,消费技能点2,效果为装备战士系衣服时,增加防御力,点满2级。

LV90-火眼金睛技能等级上限提升

LV90-种族灭绝技能等级上限提升

LV95-灵魂的祝福,被动技能,消费技能点2,效果为所有状态加1。点满2级。

LV95-愤怒之拳,自主BUFF技能,消费技能点2,效果为攻击时增加致命一击概率,致命一击发生后恢复一定HP。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点体力,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点力量,点满10级。



5.雪山来客

6.骷髅勇士

7.火舞精灵

8.镜花水月

9.女皇降临


相关资料整理收集中,即时更新本帖,发现文中有错误之处请跟帖指正。

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第三篇.外星人资料研究室

此篇将详细分析各类职业的特点,并整理各职业的技能,

会放气功蛋的伪人类,丰乳翘臀的魔族MM,来自浮空之城的天神遗族,一切尽在外星人资料研究室

封印传送的职业系统还是比较庞大和复杂的,3大种族,1转9个职业,2转15个职业,看得出工程师们花了很大的功夫,力求做到每个职业都能各具特色,有一展所长的舞台。至于他们是否成功的做到了这一步,就需要大家在深入的玩过以后,再给予一个客观的评价了。

本篇将尝试对比3大种族间,相近职业的不同,深入浅出的为大家介绍这一庞大系统。力求能使你比较快速而直观的了解各职业。

首先,将先为大家介绍一下各一转职业,我觉得这是非常有必要的,只有先领悟一转职业的特点,才能让我们更好的了解和选择2转职业。


一.战士系职业

一转的战士系职业共有3个,分别是神族的神武士,人族的战士,以及魔族的血杀卫。

神武士具有的是双持单剑;双手剑;双手钝器;双手矛;单手剑;单手钝器,盾精通。

人族战士具有的是双持单斧,双手斧,单手斧;单手剑;弓精通。

魔族血杀卫具有的是双持单剑,双持短刀,单手剑,单手短刀,弩精通。

以上3个职业,从武器精通技能的差别,我们不难看出,由于神武士缺乏远程武器的精通技能,因此在近战武器精通技能上,他是最为强大的,可选择的近战武器种类最多,但是一般来说,除了双持单剑以外,在双手武器和搭配盾牌的单手武器选择上,神武士比较喜欢钝器类的武器,这是因为神武士有两招击晕技能,需要钝器才能发动的缘故。而盾系精通则使神武士在装备盾牌后,能获得更高的格档率,使他成为肉肉的不二人选,配合一些使用盾牌发动的攻击技能,无论是在PK还是在练级打王中,都非常好用。

神武士的攻击技能,大多冷却时间比较短,威力也不算很大,但是通常都能对怪物产生较高的仇恨度,例如经典三破,破攻,破防,破精和另外3招击晕技。在团练中,一名合格而称职的肉肉,意味着高效和安全,勤放技能,多吃茶水,不要让薄皮们去演恐怖片,也不要让牧师MM们去演警匪片。一个好的神武应该是在任何情况下都能挺身而出,掌握局面的人!

人类战士则比较偏向于基础伤害比较高的武器,如斧系,弓系,这些武器攻击速度相对而言都比较慢,但是它们高基础的伤害,配合一些大威力的攻击技能一起使用,是再好不过了,瞬间跳出的那些数字常常让人心惊肉跳。

但是这些技能通常都需要使用气功蛋来发动,而气功蛋用完以后,是需要一定的时间才能再次存满的。因此,人族战士虽然可以在短时间内依靠强大的技能而令所有敌人退避三舍,但是一旦这三板斧劲头一过,实力就会立刻下降一大截。背负瞬间最强称号的人族肌肉男,将会是你的选择么?

而魔族血杀卫相比人族战士而言,则走向另外一个极端,短剑,弩,都是基础攻击不高,但是攻击速度十分出众的武器,配合能一定几率连续2次攻击的自主BUFF技能,有时连续发动,有如机关炮一般,让人印象深刻,实乃团练打手的最佳人选。

魔族血杀卫的攻击技能也是比较有特色的,吸血刃,吸魔箭,大大增加了血杀卫的续战能力,强斩,连斩,暴击箭,致命射击,都是攻击力十分强大的特技,而且冷却时间也不是很长,实用性比较高。还有一个非常好用的就是用来降低怪物仇恨的技能。

在封印传说中,怪物的仇恨系统是有团体性的,就是说,同一类型的怪物,你对怪物A造成的仇恨会累计到怪物B身上,而同样,你对怪物A使用仇恨降低的技能,那么其他同系的怪物对你的仇恨也会跟着降低。这在一些地下城团练时,同时面对几只同系怪,比如水晶的猪房,这点是非常重要的。想要少喷血,除了要找个好肉肉以外,自己也要多用这招。




二.法系职业

一转的法系职业分别是神族的修心仙,人族的巫师,以及魔族的邪魔师。

大陆低下的科技,使回复类药品仅能用作救急。从而也造就了神族的辉煌,这群来自浮空之城的天神遗族,天生便拥有了不可思议的回复能力,而其中的修心仙一系职业,更是将这种能力发挥到了极限,甚至能让死人复生。

通过祈祷,修心仙还能够借用天神的部分力量,加持给自己,战友,以及宠物们。虽然对于天神来说,这微不足道,但对在这纷乱大陆上苦苦挣扎求生的人们来说,这无疑是一大强力支援,甚至就是生死瞬间,在天平上放下的最后一颗砝码。

修心仙的强大并非仅仅是回复能力的天赋和强力的BUFF技能,通过后天的不懈努力,修心仙不但掌握了传统的杖类武器使用,精通各类神圣攻击法术,还在钝器类武器的使用上也有所心得。结合自创的钝器击晕技,即使在近战中也能发挥不俗的战力。

我们经常都会看到修心仙进入山林独自一人狩猎,毫发无损满载而归,也经常能在吟游诗人的口中,听闻到他们作为团队中坚,击杀凶恶魔兽的事迹。因此,无论修心仙走到哪里,都能获得人们的发自内心的尊重和敬仰。

相比修心仙,人族巫师也是冒险团队中不可或缺的重要角色。精通各类元素力量的人族巫师,掌握着令人不可思议的力量,他们可以轻松的转换元素力量,用以提高自己和队友们的攻击,防御以及移动速度,由于这些加持的能力是由元素力量转换而成,不会和神族修心仙的BUFF技冲突,而是可以同时存在,因此,一支同时拥有神族修心仙和人族巫师的冒险团队,才能被称为效率团。

人族巫师的能力不仅仅于次,他们还能自由控制元素力量,在普通的攻击时候附加各类特殊效果。例如加持雷属性的攻击可以一定几率击晕敌人,加持水属性的攻击可以吸收敌人MP,加持土属性的攻击可以令敌人中毒等等。他们可以利用火元素的力量,在自身周围布下结界,任何近身攻击他们的敌人,都将会有非常高的几率遭到火花反射伤害,对于一些基础伤害不高但是攻击速度很快的职业来说,这是非常具有威胁的。

在其他元素法术方面,人族巫师也颇有研究,利用火焰攻击敌人,并使敌人受到持续伤害的凶暴火焰,利用聚集的水球攻击敌人,并有一定概率击晕敌人的水波强打,控制水气封印敌人的水气封锁,控制土地绊住敌人,使其无法移动的大地束缚,控制巨大的岩石,给予一定区域内敌人很大伤害的巨石落下。这些法术的冷却时间大多在30秒-1分钟之内,虽然不能非常频繁的使用,但是在进行PK时,都将是非常有用的技能。

在回复类法术的研究上,人族巫师可以利用水元素的力量,持续回复自己或是别人的HP。虽然没有神族修心仙那样专精,但作为实用性来说却也并不差。

除此以外,不知是否出于人族的特有传统,巫师也非常擅长双手斧头的运用,配合短时间内加快攻击速度的暴风援助技能,增加致命几率的会心一击技能,以及利用气功蛋短时间内增加战力的各种技能,瞬间可以爆发出非常强大的战斗力,想象一下,拥有双手斧的攻击力,小刀的攻击速度,再加上非常高的致命一击率,那是怎样狂暴的一番战斗景象。

最后出场的是来自魔族的邪魔师,称其为邪魔师一点也不为过。他们非常善长使用黑暗魔法,例如攻击敌人并吸收一定比例的伤害用于补充自己的HP;直接从敌人的尸体上吸取一定的能量转换成为HP或MP;消耗自己的HP用于恢复别人的HP;通过诅咒来降低敌人的防御力等等。

同时,他们也精通各类元素攻击魔法,特别是大范围攻击的元素魔法,杀伤力十分巨大,但是此类魔法一般消耗魔力都非常巨大,虽说邪魔师能从敌人尸体上吸收部分能量转换成MP,但是那个技能毕竟不能频繁的使用,加上回复MP类的药品也不能连续服用,因此经常造成入不敷出,MP告急,不得不降低战斗的强度和效率来慢慢恢复。

另外邪魔师也非常精通小刀的使用,配合可以给自己增加攻击速度的风之速魔法,以及普通攻击时可以附加黑暗属性额外伤害的暗黑魔法,在近战中也能拥有不错的战力。这也是为什么近期越来越多的魔族法师开始使用小刀作为武器来练级的原因之一。

而在团练时,由于物攻团占了绝大多数,丢的都是力量碎片,所以邪魔师们就比较尴尬了,是自己丢精神碎片进行魔法攻击好呢,还是拿着小刀跟在后面一起捅好呢?

前者经常会遇到一个碎片下去,放不了两三个魔法怪就扑了,浪费碎片不说,还会经常因为瞬间伤害过高而造成OT,后者的话,物理攻击输出又不如那些专业的打手们。再加上自身也没有什么象修心仙,巫师那样,可以帮助队友提升战力的技能,因此经常沦落为候补中的候补。

所以虽说都知道魔族法师PK比较厉害,初期练的人非常多,但是真正能练到高等的却非常少,因此还请准备练黑魔的各位大大,提前做好思想准备,那是需要付出比别人更多的努力,忍受比别人更多的孤独才行的。



未完待续....

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第四篇.重玄派最强炼器师

此篇将讲解装备的合成以及不同职业,不同场合选取装备的技巧

炼器不识重玄派,就称宗师也枉然

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第五篇.来自地下城的诱惑

此篇将详细讲解各地下城的位置,地下城怪物,BOSS,掉宝资料,以及团练时,一些职业需要注意的问题和提高团练效率的一些技巧。

由于封印传说特殊的攻城系统,在特定的时间,各工会或者联盟可以争夺地下城的控制权,获取控制权的工会将抽取部分在该地下城产生的战利品,相关比例由该工会会长进行调节。

因此封印传说中的地下城不但是大家练级打宝的最佳去处,更是城战PK的大舞台,相关资料将在内测后整理奉上(如果内测开放地下城的话),不得不再次提起压测时的那位GM,难得组织一次去地下城参观活动,我就在他边上摆着非常酷的POSS,居然被无视了,就看到他组了几个MM然后急急的冲进地下成,这只大色狼啊大色狼,鄙视他100遍(这次活动需要和GM组队才能进入地下城)。

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很有用的说 [s:57] [s:57]

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强,这么多!

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好帖啊。难得有这么详细的!

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楼主辛苦了!谢谢!

但是。。。沙发。。。板凳。。。地板。。。 都没了[s:64] [s:64]
心若在,梦就在,南粤之巅,就是我爱

贝壳的贝窝

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[s:57] [s:57] [s:57] 发个宠物卡掉落点吧

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