萊比錫展覽會-GC[Game Convention]2007這次總共有400多家公司參與展覽,200000參展者,是一比非常可觀的數字。
此次採訪小組遠從美國專程到德國參加GC 2007展,為的是訪問AION製作者NCsoft和試玩展出的AION。
以下是採訪小組歸國後的AION訪問心得:
我們來到了德國GC 2007展,準備好對NCsoft提出所有對AION的問題。
先是由梁邦彥製作的AION音樂,主題曲的確強烈的展現了AION的風格。
第一個介紹的區域為Azul,為天界一開始的區域,人物[Daeva]最初的出生地並開始進行玩家的旅程。
出生地Azul將引導玩家如何戰鬥和移動模式上的運用,在森林裡的出生地將去找一名老人樹,他將幫助玩家找回失去的記憶。
當玩家找到了老人樹,他將使用倒退時間的方式使玩家了解歷史,玩家將被傳送到記憶失去之前的世界,此任務將呈現90%的AION地域,此作法將能使玩家更融入遊戲。
在記憶回溯的最後,在Abyss玩家將得知回憶喪失的主因是因為強大的BOSS--Balaur,此時玩家將能選擇自己的命運和職業。天界和魔界將有各自的Balar。
選完職業後,玩家將被傳送到神之力量強大的Elyos[天界]中心城--Sanctum。
城市非常的美麗,且地圖寬廣過所有以往的MMORPG,城市中有經濟經營到商業技巧供營到作戰訓練區域等。
去找統治者對話,玩家將被正式受封等級和角色技能。 在城市中玩家能設定你自己的貿易販賣和購買項目,拍賣場將設置在中心。
人物未達10級時,將只能選擇四種職業,[劍士/法師/牧師/遊俠]當人物達到10級,玩家將成為守護者而拿到翅膀,並能到其他區域。50級為AION的最高等級。
飛行並不是無時無刻沒有限制的使用,飛行有儲力欄,每次飛行都將會消耗力量。力量消耗殆盡時,人物將摔到地面,從越高摔損血越多,這也將影響到空戰時玩家的技巧。
因為以上原因,空戰將有時間限制,不過在空中使用技能將強過在地面時使用。
AION的戰鬥系統將進行的非常快速,連續技分為重複使用和切換使用,攻擊也將有不同的攻擊方位,不同於以往的OLG永遠攻擊敵人正面。
技能還是有被斷技的可能性,所以玩家不能重複使用同樣的重複技能,高AI的怪物們可不吃這套!
Abyss將是天族魔族雙方打鬥的地方,Balaur[龍族]將在此出現,他們將會幫助弱的一方,有爭執時還有可能會攻擊玩家。兩種族將都會有各自販賣自己武器的地方,Abyss內將有8-10座塔,而掌握任一塔的公會將能控制買賣的稅,爭地盤將會是公會之間最大的戰鬥。
另外AION世界中的任務分為兩種,一種是普通的任務,將有指引,另一種是有重大意義的任務,有故事情節上的動畫等,NCsoft如此設計是因為玩家通常無視任務上的故事情節,而一味的練功。
AION世界中的裝備武器,可將外觀自由加入自己喜歡的配備上,例如玩家非常喜歡40級的裝備外觀,當玩家到達50級時,可將40級裝備的外觀加到50級裝備的外觀上,裝備效用卻有50級的效果。
另外翅膀在PVP中,可更換外觀,殺越多,PVP等級越高,翅膀會越好看!
